שלום לכולם,כאן אני יסביר לכם איך להמיר את הקובץ MAP (MTA) לשורת פאונו.
אז נתחיל:
חלק ראשון:
אחרי שיש לכם מפקדה או כל דבר אחר מוכן,נכנסים לאתר הבא:
http://gtamap.delux-host.com/converter/index.php
עושים לפי השלבים הבאים: לוחצים על עיון ומשם:
המחשב שלי ----כונן C------ Program Files -------- MTA San Andreas -------- mods --------- map_editor ----------- maps ------SHoXHq
איפה שרשום SHoXHq פשוט לבחור את הקובץ של הMTA שבניתם.
למטה יש לכם תיבה כזאת שיש בה אפשרויות שם אתם מחליפים את ה IPL File Format לPawn Code For SA:MP
אחרי שעשיתם זאת זה רושם לכם למטה את השורות של הפאונו.
חלק שני - הכנסת המפקדה\סתם בנייה למוד:
נכנסים למוד שבו אתם משתמשים פותחים אותו והולכים לפאבליק:
public OnGameModeInit()
{
ושם אתם מכניסים את השורות של הפאון,אני יראה לכם דוגמא שיקל עליכם:
אחרי ששמתם את השורות במקום נשאר רק שלב אחד למי שלא יודע,לקמפל את המוד וזהו,ככה האובייקטים יהיו לכם במוד.
קרדיט לי,דניאל על הכנת המדריך.
אני יודע שיגידו לי לשים תמונות וזה אולי אני ישים כבר מחר כי אין לי זמן עכשיו ומשעמם לי
.
אז נתחיל:
חלק ראשון:
אחרי שיש לכם מפקדה או כל דבר אחר מוכן,נכנסים לאתר הבא:
http://gtamap.delux-host.com/converter/index.php
עושים לפי השלבים הבאים: לוחצים על עיון ומשם:
המחשב שלי ----כונן C------ Program Files -------- MTA San Andreas -------- mods --------- map_editor ----------- maps ------SHoXHq
איפה שרשום SHoXHq פשוט לבחור את הקובץ של הMTA שבניתם.
למטה יש לכם תיבה כזאת שיש בה אפשרויות שם אתם מחליפים את ה IPL File Format לPawn Code For SA:MP
אחרי שעשיתם זאת זה רושם לכם למטה את השורות של הפאונו.
חלק שני - הכנסת המפקדה\סתם בנייה למוד:
נכנסים למוד שבו אתם משתמשים פותחים אותו והולכים לפאבליק:
public OnGameModeInit()
{
ושם אתם מכניסים את השורות של הפאון,אני יראה לכם דוגמא שיקל עליכם:
קוד:
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(3374, 2050.769531, 796.771973, 11.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2050.606934, 796.752441, 14.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2050.583008, 796.718262, 17.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2050.586914, 796.813721, 20.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2052.591797, 796.817993, 20.417019, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2054.596680, 797.115112, 20.492634, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2048.587891, 796.635742, 20.121220, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2057.768066, 796.910217, 11.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2057.823730, 796.878235, 14.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2057.717529, 796.807251, 17.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2057.722900, 796.645142, 20.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2061.599609, 796.886597, 11.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2061.732666, 796.370483, 20.433670, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2065.792969, 796.762146, 11.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2067.672363, 796.543945, 14.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2069.582031, 796.615723, 17.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2071.513184, 796.636108, 20.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2065.901367, 797.163147, 20.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2074.242188, 796.932373, 11.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2072.310547, 797.059143, 14.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2080.242920, 796.591797, 11.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2080.266357, 796.546570, 14.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2080.226807, 796.433777, 17.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2081.894287, 796.782837, 20.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2085.835693, 796.317993, 20.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3374, 2085.835938, 796.078735, 23.314289, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1212, 2050.742188, 797.154114, 21.948734, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1550, 2051.374023, 797.028320, 22.316383, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
קרדיט לי,דניאל על הכנת המדריך.
אני יודע שיגידו לי לשים תמונות וזה אולי אני ישים כבר מחר כי אין לי זמן עכשיו ומשעמם לי










קצת עלינו
תגובה