[center:2x0sjccq]מדריך לשים שיפורים שנישמרים גם אחרי שהאוטו מיתפוצץ[/center:2x0sjccq]
בתחילת המוד שמים
בפובליק public OnGameModeInit(){ שמים
eliran502 = AddStaticVehicle(502,-177.1354,39.9519,2.9515,141.9094,7,1); //
הסבר:
כחול-השם של ה new
שחור-ה save של הרכב
וגם
AddVehicleComponent(eliran502,1087);
ChangeVehiclePaintjob(eliran502,1);
הסבר:
כחול-השם של ה new
אדום-אידי של השיפור(בסוף יש את האתר של השיפורים)
ירוק-אם אתם מוסיפים עוד מכונית צריך למספר
עכשיו בישביל שהשיפורים ישמרו גם אחרי שהאותו מיתפוצץ
בפובליק public OnVehicleSpawn(vehicleid){ שמים
וגם
AddVehicleComponent(eliran502,1087);
ChangeVehiclePaintjob(eliran502,1);
הסבר:
^כמו למעלה^
אם אתם מוסיפים עוד רכב אל תישקחו לעשות new חדש וגם תעשו
בימקום
האתר של השיפורים(יש שיפורים שמתאימים לכמה רכבים לא רק מה שרשום) - http://wiki.sa-mp.com/wiki/Car_Component_ID
[center:2x0sjccq]סיימנו
[/center:2x0sjccq]
בתחילת המוד שמים
קוד:
new eliran502;
eliran502 = AddStaticVehicle(502,-177.1354,39.9519,2.9515,141.9094,7,1); //
הסבר:
כחול-השם של ה new
שחור-ה save של הרכב
וגם
AddVehicleComponent(eliran502,1087);
ChangeVehiclePaintjob(eliran502,1);
הסבר:
כחול-השם של ה new
אדום-אידי של השיפור(בסוף יש את האתר של השיפורים)
ירוק-אם אתם מוסיפים עוד מכונית צריך למספר
עכשיו בישביל שהשיפורים ישמרו גם אחרי שהאותו מיתפוצץ
בפובליק public OnVehicleSpawn(vehicleid){ שמים
קוד:
if(vehicleid == eliran502)
{
AddVehicleComponent(eliran502,1087);
ChangeVehiclePaintjob(eliran502,1);
הסבר:
^כמו למעלה^
אם אתם מוסיפים עוד רכב אל תישקחו לעשות new חדש וגם תעשו
קוד:
if(vehicleid == eliran502 || vehicleid == eliran500)
{
קוד:
if(vehicleid == eliran502)
{
[center:2x0sjccq]סיימנו
[/center:2x0sjccq]












קצת עלינו
תגובה